/**
 * Created by lenovo on 2016/12/9 0009.
 * 状态模式(State Pattern),一个状态对象可以通过改变自身的状态属性，来改变对象的行为。
 * 实现步骤：
 * 1、创建状态接口
 * 2、实现接口
 * 3、创建行为类，并持有接口对象。
 * 4、演示调用
 */
package patterns.state;